• Куда сходить?,  Полезности.

    Олимпиада игр и нетворкинга

    12 апреля в центре Москвы, на огромной площадке Амбер Плаза, состоится крупное бизнес-событие – Олимпиада игр и нетворкинга.  Олимпиада игр и нетворкинга – крупное событие для HR и T&D. 7 залов, более 600 участников, ведущие разработчики бизнес-игр и игропрактики. Конференции Reality (оффлайн бизнес-игры) + Digital (online геймификация) и Activity (совместная генерация смыслов, мастер-классы), выставка, премия по игровым практикам и геймификации OOOOO.AWARDS, множество бизнес-игр и нетворкинг в течение всего дня: Вы услышите рекомендации по внедрению активных форматов от экспертов, узнаете о сложностях, с которыми сталкивались ваши коллеги из других компаний, и о том, как был получен успешный опыт. Практики поделятся своими кейсами, находками, инструментами, проведут мастер-классы и дадут пошаговые инструкции. Вы узнаете тенденции рынка, обсудите актуальные вопросы с коллегами из других компаний и разработчиками игр. Вы поиграете сами, увидите специфику разных…

  • Что почитать?

    Вовлекай и властвуй

    В этом году в издательстве МиФ вышла книга «Вовлекай и властвуй» — о том, как с помощью игрового мышления можно вывести бизнес на новый уровень. Миллионы людей играют каждый день на своих консолях, компьютерах, смартфонах и планшетах в World of Warcraft, Farmville, Scrabble и другие игры, продажи которых составляют миллиарды долларов каждый год. Эти игры тщательно продуманы с учетом всех исследований человеческой психологии и мотивации. Хорошо спроектированная игра хорошо «цепляет» людей. Авторы этой книги Кевин Вербах и Дэн Хантер считают, что на играх могут зарабатывать не только их создатели. Они создатели первого в мире курса по геймификации, который читали в бизнес-школе Wharton при Университете Пенсильвании. В этой книге они показывают, как игровое мышление поможет вам мотивировать сотрудников и вовлекать клиентов. Из книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют…

  • Экспертное мнение

    Игры для сотрудников — будущее и реальность

    Игровые стратегии используются в бизнесе давно, поэтому вопрос их актуальности даже не обсуждается. Вспомнить хотя бы «пятилетку за три года» советского времени. Но слово «геймификация» — новое, а тема игрофикации в бизнесе современном набирает обороты. Мы решили выяснить у экспертов, почему игры для сотрудников так популярны, какое будущее у геймификации и как оценивать эффективность, а также, как применять игровые стратегии там, где у сотрудников нет компьютеров. Специалисты по игрофикации единодушно отмечают ценность игровых стратегий для управления персоналом и разнообразие возможностей применения игровых методик. «Далеко не всегда можно встроить классическую игру в обыденную жизнь, но ее принципы – это вполне возможно, — комментирует Александр Никифоров, соучредитель, Collective Intelligence Systems (управление инновациями и коллективное прогнозирование на основе технологий краудсорсинга и управления знаниями).- Ведь содержательно игра придает дополнительный смысл нашим действиям. Мы делаем…

  • Геймификация

    Жизнь как игра

    В мире набирает популярности геймификация – использование игровых механик в неигровых сферах: бизнесе, коммерческих проектах, социальных активностях. Что это дает? Календарь майя заканчивается в 2012 г., что иногда истолковывают как конец света. А если посмотреть на эту дату по-другому, вдруг это начало нового измерения жизни, формирование нового вида человека, который станет жить иначе, и волновать его будет совершенно иное? Рискнем предположить, что новый человек может войти в историю как Homo Gamer (человек-игрок). Звучит абстрактно и сюрреалистично? Давайте представим начало рабочего дня обычного человека: будильник, подъем, утренние гигиенические процедуры, кофе и т. д. Навевает скуку? А если за каждое действие наш герой получает баллы (поощрения или наказания)?   Проснулся на кровати бренда А – получил вознаграждение, посмотрел канал новостей B, а не С – баллы сняли, почистил зубы любимой пастой – получил…

  • Мотивация

    Заигрались на работе

     К 2015 г. более 50% компаний будут использовать игровые процессы при работе с персоналом, утверждают аналитики Gartner. Работодатели по всему миру превращают каждый рабочий день своих сотрудников в преодоление очередного уровня азартной игры. Обучение и развитие, мотивация и продажи наполняются игровыми ходами, более привычными для компьютерных игр. Каждый ход на рабочем месте добавляет или убавляет сотруднику рейтинг («жизни», медальки и прочие игровые печеньки), а победы и поражения видят все участники, вовлеченные в этот полурабочий-полуигровой процесс. Геймификация — использование логики и механизмов компьютерных игровых технологий в построении HR-процессов — согласно глобальному опросу директоров по персоналу крупнейших компаний мира признана HR-трендом 2013 г. Зацепить за живое «Азарт — одна из базовых и очень мощных эмоций человека. Неудивительно, что работодатели стремятся ее капитализировать. Типичная практика сегодняшнего дня — стимулировать в человеке азарт в…

  • Экспертное мнение

    Виртуальная валюта для благодарности: как игровое «спасибо» помогает бизнесу

    Журнал «Journal of happiness» провел исследование, в рамках которого опросил две группы людей оценить свой уровень счастья, после чего предложил одной группе на протяжение месяца записывать в дневник, кому они благодарны за прошедший день, а другой группе ничего такого предложено не было. Через месяц провели повторный опрос с оценкой собственного уровня счастья, и оказалось, что те, кто вел дневник благодарностей, теперь оценили свою счастливость выше, чем те, кто этого не делал. Проявляем благодарность — становимся счастливее.   Американский психолог Шон Ачор пошел дальше — он вывел корреляцию между производственной эффективностью специалистов разных профессий и их уровнем счастья. И выяснил, что более чем на 30% более эффективны те продавцы, врачи, инженеры и т.п., кто чувствует себя более счастливым. Чем выше уровень счастья — тем выше уровень эффективности. Интересно, не правда ли? Вот…

  • Экспертное мнение

    Лайфхак по геймификации

    Полезными советами и секретами геймификации делится Евгения Любко, Пряничных дел мастер и по совместительству директор по развитию проекта «Пряники».     Для каких коллективов геймификация работает, а для каких – нет? Лучше всего геймификация работает для тех, кто четко понимает, какую задачу он хочет при помощи геймификации решить, и готов применять этот — пока по-прежнему экзотический для Российского предпринимательского сообщества — способ. Если вас интересует отраслевая сегментация или рецепты для иксов-игреков-бумеров, то здесь разочарую — работает для всех, главное — подобрать правильный сценарий и правильно преподать новое решение сотрудникам. Любимые игры Из моих любимых геймифицированых проектов — это, конечно, «ёжики» в компании Interpipe (проект-победитель Премии INTERCOMM-2014), затем — «Репа» в «М.Видео», про которую пока мало сказано в СМИ, но скоро непременно будет больше (сотрудники благодарят друг друга виртуальными «Репами», зарабатывая…

  • Экспертное мнение

    Геймификация всего

    Геймификация оперирует такими понятиями, как вызовы, награды, конкурсы, и переход на следующий уровень основывается на выполненном предыдущем задании или везении, и всё это — в неигровых ситуациях. Это часто сопровождается различными метриками — способами измерения прогресса. Цель геймификации — привлекать покупателей, клиентов и изменять их поведение таким образом, чтобы они пользовались товаром – вот к чему стремятся бренды и организации. Количество методов геймификации невероятно велико и увеличивается каждый год, а в последнее время геймификация затрагивает и достижение стратегических целей. Следующие примеры иллюстрируют диапазон применения геймификации, и поэтому подход, кажется, работает в самых разных контекстах.   Здравоохранение Alvio делает упражнения для дыхания и легких более интересными для детей и людей с астмой и другими заболеваниями дыхательных путей. Это победа. Победа продаж Alvio и победа для пациентов, которые получают лучшее лечение и…

  • Куда сходить?

    Курс по геймификации (бесплатно)

    Дистанционный курс по геймификации на бесплатном образовательном ресурсе Курсера, преподаватель — Кевин Вербах, Пенсильванский университет (США). Кевин Вербах разложит по полочкам все современные знания о геймификации и поможет вам понять, что есть геймификация и чем она не является, и почему игровые механики так полезны в бизнесе. Курс состоит из 67 коротких видео-лекций (8-15 минут), для особо дисциплинированных есть домашние задания. Язык преподавания — английский, но в плеер встроены русские субтитры, как их активировать — показано на рисунке.             Вот ссылка на видео-лекции: https://class.coursera.org/gamification-003/lecture Желаем вам приятного обучения!           (Visited 3 times, 1 visits today)

  • Что почитать?

    Геймификация в бизнесе

    Как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов.  Авторы: Гейб Зикерманн и Джоселин Линдер. Геймификация — новейшая бизнес-концепция, в которой используются лучшие идеи, взятые от программ лояльности, игровых механик и поведенческой экономики. С помощью геймификации вы сможете наконец пробиться сквозь нескончаемый информационный поток и полностью вовлечь сотрудников и клиентов в ваш бизнес. В книге описаны бизнес-стратегии крупнейших мировых компаний, таких как Nike, Microsoft, IBM, McDonald’s и многих других, которые уже сегодня применяют геймификационные технологии. Вовлеченность сотрудников и клиентов становится одним из главных конкурентных преимуществ, реализуемых без каких-либо затрат и приносящих ощутимые результаты. Из этой книги вы узнаете: как нанимать, мотивировать и удерживать талантливых сотрудников нового «геймерского» поколения; как на протяжении длительного времени поддерживать заинтересованность клиентов, не затрачивая на это никаких дополнительных средств; как геймифицировать любую бизнес-стратегию и приобрести…